
Ich habe schon eine ausführliche Beschreibung gemacht wie man die Konsole aktiviert:
LS22: Developer Konsole aktivieren
https://www.number13.de/ls22-developer-konsole-aktivieren/
Alle Konsolenbefehle
Erstmal ein paar praktische Sachen, welche man so mit der Entwickler-Konsole machen kann. Ich habe auch einige ausprobiert und getestet, scheint alles zu funktionieren. Ein paar Befehle haben mein Game-gecrashed, aber wie gesagt, das kann an allem möglichen liegen. Hier bewegt man sich wahrlich außerhalb des normalen Gameplays! Zum Beispiel erfordert die gsBenchmark einen eintrag in euerer map.xml auf eine Benchmark Sequenz.
<benchmark filename="$data/maps/mapAlpine/benchmark.xml" />@@@WCF_PRE_LINEBREAK@@@
Fliegen im Landwirtschafts Simulator 22
Wie oben gezeigt die Developer Konsole aktivieren.Konsole öffnen mit der ~-Taste (US Keyboard) oder ^-Taste (Deutsches Layout) aktiviert ihr eine Konsole, nochmaliges drücken erlaubt euch Commands einzugeben, nochmaliges drücken schließt die Konsole.gsPlayerFlightMode 1 in die Konsole eingeben.Jetzt mit J das fliegen aktivieren.Mit Q und E ändert ihr eure Höhe.
Solche Screenshots sind nur im Flugmodus und mit deaktiviertem HUD möglich.
Tageszeit setzen (zum Beispiel für Screenshots)
gsTimeSet 8 - setzt die Tageszeit auf 8 Uhr.
FPS im Landwirtschafts Simulator 22 anzeigen lassen
Die FPS könnt ihr euch wie folgt anzeigen lassen: Öffnet dazu die Konsole und gibt showFps ein.
Depth-Of-Field Einstellungen
setDoFParams - Depth of Field (wie bei einer Kamera)setDoFNearCoC - Depth of Field ParametersetDoFFarCoC - Depth of Field ParametersetDoFBlurArea - Depth of Field ParametersetDoFBlendWeights - Depth of Field ParameterenableDoF - schaltet DoF an/aus
Screen Space Ambient Occlusion Settings
setSSAOSamples - Anzahl der SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) Samples 1 bis 12setSSAORadius - WorldSpace Radius Größe setSSAOIntensity - Standardwert: 0.8
Wetter Debug Anzeige
gsWeatherDebug aktiviert/deaktiviert das Wetter Debug
Alle Konsolen Kommandos sind:
showFps - zeigt eure FPS ansetVolumetricCloudVelocity - setzt die Windgeschindigkeit wie auch die WindrichtungsetTextureStreamingPaused - pausiert das Texture StreamingsetTextureStreamingBehavior - setzt das TextureStreaming verhaltensetSunSizeScale - skaliert eure SonnesetSunBrightnessScale - setzt die Intensität eurer SonnesetSSAOSamples - Anzahl der SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) Samples 1 bis 12setSSAORadius - WorldSpace Radius GrößesetPostFxAA - Post Processing AntiAliasing aktivieren/deaktivierensetMoonSizeScale - skaliert euren MondsetMinMaxLuminanceAdaption - dynamische Helligkeitsanpassung? (nicht ganz sicher)setMieScaling - Mie Scattering KoeffizentsetMSAA - MSAA Anti Aliasing An/AussetFogPlaneMieScaling - Fog Plane Mie ScatteringsetFogPlaneHeight - Fog Plane HöhesetDoFParams - Depth of Field (wie bei einer Kamera)setDoFNearCoC - Depth of Field ParametersetDoFFarCoC - Depth of Field ParametersetDoFBlurArea - Depth of Field ParametersetDoFBlendWeights - Depth of Field ParametersetDLSSQuality - Falls DLSS Unterstützt wird hier die QualitätseinstellungensetCloudScatteringCoeff setCloudPrecipitationsetCloudErosionScalingsetCloudBaseShapeScalingsetCirrusCloudVelocitysetCirrusCloudDensityScalingsetBloomThreshold Setzt den Schwellenwert für die Bloom-Masken BerechnungsetBloomMagnitude [0...1]setAsymmetryFactor reloadAnimalConfigurationquit - Beendet das Spielq - Beendet das SpielparallelRenderingAndPhysics - Aktiviert Parallels Rendering und PhysikberechnungenlistResources gibt eine detaillierte Ressourcen Liste auslistEntities gibt eine detaillierte Entity-Liste ausgsXMLGenerateSchemas generiert XML SchemasgsWoodCuttingMarkerVisibility Schaltet die Kettensägen Marker an oder ausgsWiperStateSet setzt euren Scheibenwischer StatusgsWildlifeToggle aktiviert/deaktivert WildtieregsWildlifeDebugSteering aktivert/deaktivert Wildtier LenkungsinformationengsWildlifeDebugAnimation aktiviert/deaktiviert gsWildlifeDebugAnimalRemove entfernt ein Wildtier von der Debug-ListegsWildlifeDebugAnimalAdd fügt ein Wildtier zur Debug-Liste hinzugsWildlifeDebug aktiviert/deaktiviert alle Informationsanzeigen zu den WildtierengsWeatherToggleRandomWindWaving aktiviert/deaktivert das wehen von zufälligem WindgsWeatherSetFog Setzt die NebenhöhedgsWeatherSetDebugWind setzt die Wind DatengsWeatherSet setzt ein WettergsWeatherReload lädt die Wetter Daten neugsWeatherDebug aktiviert/deaktiviert das Wetter DebuggsWeatherAdd fügt ein Wetter vom Typ hinzugsVehicleReload lädt das Fahrzeug neu in welchem man gerade drin sitzt, oder welches in einem Radius entfernt steht, wenn als Parameter noch der Radius angegeben wirdgsVehicleDebugReverb EchogsVehicleAnalyze Fahrzeug analysierengsTipAnywhereClear Tips clearengsTipAnywhereAdd gsTimeSet setzt die Zeit in Stunden, zum Beispiel 12.5 für 12:30gsTensionBeltDebug aktiviert/deaktiviert die Gurt Anzeige bei HängerngsSoundManagerDebug Sound Manager AnzeigegsShopUIToggle Shop Konfigurieren gsSetHighQuality erhöht die LOD (Level of Detail) Entfernungen von ObjektengsScriptCommandsList Listet alle Skipt-basierten Kommandos aufgsReverbSystemToggleDebugView Echo Degub Anzeige anzeigengsRenderColorAndDepthScreenShot - Rendert einen Screenshot - brachte das Spiel bei mir zum AbsturzgsProductionPointSetProductionState gsProductionPointSetOwnergsProductionPointSetFillLevelgsPowerConsumerSetgsPlayerFsmStateJumpDebuggsPlayerFsmDebuggsPlayerFlightModegsPlayerDebuggsPedestrianSystemTogglegsPedestrianSystemReloadgsNetworkShowTrafficgsNetworkShowTrafficgsNetworkShowObjectsgsNetworkDebuggsInputDebuggsInputContextShowgsInputContextPrintgsl3DShowCachegsl3DPrintActiveLoadingsgsl3DLoadingDelaySetgsl3dCacheCleangsHudVisibilitygsGuiSafeFrameShowgsGuiDrawHelpergsGuiDebuggsFarmSet - setzt die Farm für den aktuellen Spieler oder FahrzeuggsEnvironmentSeasonalShaderSet setzt die Jahreszeiten bedingten ShadergsEnvironmentSeasonalShaderDebuggsEnvironmetReloadgsEnvironmentMaskSystemToggleDebugViewgsEnvironmentFixedVisualsSetgsEnvironmentAreaSystemToggleDebugViewgsDensityMapToggleDebuggsDebugManagerClearElementsgsCollisionFlagShowAllgsCameraFovSet - Field of ViewgsBenchmark - Eine Benchmark Sequenz muss in der map.xml hinterlegt seingsAutoSaveIntervalgsAutoSave aktiviert/deaktiviert automatisches SpeicherngsAmbientSoundSystemToggleDebugViewgsAmbientSoundSystemReloadframerateLimitFPS limitiert die Framerateexit Beendet das Spiel ![]()
enablePostFxenableOccluderDebugRenderingenableFramerateLimitenableDoFenableCloudFxenableAnimalStatesDebugRendering
Obige Konsolenbefehle sind die Standard-Befehle, ohne Cheats!



